Debug.cs
I just wanted to clear other “Debug.Log”
referrel
http://forum.unity3d.com/threads/38720-Debug.Log-and-needless-spam
I just wanted to clear other “Debug.Log”
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http://forum.unity3d.com/threads/38720-Debug.Log-and-needless-spam
I’ve changed keybinds/markdown-insert-header for using the ^T command prefix in tmux
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test is test
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HDの残り容量が少なくなってきたので、120Gのものから500Gのものに交換しました。
CGRectには様々な作成方法があります。それをまとめておきます。
下のようなCGRectを作成したいと思います。
HelloWorld[52159:20b] {{0, 0}, {320, 480}}
NSStringFromから続くFunctionは非常に便利です。特にCGRect, CGPoint, CGSizeを出力したい場合も展開して出力するのは面倒です。
UINavigationBarを見えなくする。
UINavigationControllerを使いたいんだけど、UINavigationBarが邪魔な時。下の一行を追加すればよいです。
`self.navigationController.navigationBar.frame = CGRectZero;`
OCUnitとはObjective-C用のUnitTest用Frameworkです。
今回はこのOCUnitを試してみたいと思います。-setUp, -tearDownなどJUnitなどのxUnitを使用した経験がある方なら非常に親しみやすいと言えます。
Lecture12迄の内容を基に”Presence”アプリケーションを拡張していきます。
AssignmentPresence3になります。
iPhone Application Programming